Sunday, February 23, 2020

FASILITAS SMKN 2 CIKBAR



FASILITAS SMKN 2 CIKBAR


1. Perpustakaan.
2. Wifi Di Setiap Area
3. Masjid
4. Kamar Mandi.
5. Panggung.
6. Aula
7.Lab setiap jurusan
8. Dll

SERAGAM SMKN 2 CIKBAR


SERAGAM SMKN 2 CIKBAR



Seragam Yang Digunakan Di SMKN 2 Cikarang Barat:

1. Hari Senin: Memakai Seragam Putih Abu-Abu
2. Hari Selasa: Memakai Seragam Jurusan
3. Hari Rabu: Memakai Seragam Almamater
4. Hari Kamis: Memakai Seragam Pramuka
5. Hari Jumat: Memakai Seragam Batik/Koko Sekolah

ALAMAT SMKN 2 CIKBAR



ALAMAT SMKN 2 CIKBAR





  • Alamat Sekolah: JL. Fatahilah No.1A Cikarang Barat Kab. Bekasi
  • Kode Pos: 17530
  • Kelurahan: Kalijaya
  • Kecamatan: Cikarang Barat
  • Kabupaten/Kota: Kabupaten  Bekasi
  • Provinsi: Jawa Barat
  • Negara: Indonesia
  • Posisi Geografis: Lintang  -6,265   Bujur :  107,1355



LINK MAPS



ESKUL SMKN 2 CIKBAR


ESKUL SMKN 2 CIKBAR





Eskul Yang Ada Di SMKN 2 Cikarang Barat Ada 23. Yaitu Sbb:
1.Osis.                      
2.Pramuka.                
3.Paskibra.
4.Rohani Islam.         
5.PLH. 
6.English Club    
7.Hp Gurita  
8.Enterpreuner 
9.Marching Band          
10.Japan Club   
11.ICT.                                 
12.Korean Club                      
13.KSB.                          
14.Karate.                
15.Volly.    
16.Basket.   
17.Futsal. 
18.Badminton. 
19.Pencak Silat          
20.Taekwondo
21.Kempo
22.Fis
23.PMR

JURUSAN SMK: Animasi


JURUSAN SMK: Animasi


PROFIL PAKET KEAHLIAN ANIMASI
Program keahlian ANIMASI merupakan salah satu cabang dari keilmuan SENI RUPA, dengan kompetensi utama SENI RUPA, khususnya “Menggambar”. Maka program keahlian ANIMASI, diharapkan mampu mencetak calon calon ANIMATOR , yakni pembuat FILM ANIMASI.
FILM ANIMASI adalah satu wujud karya SENI RUPA, yang dalam pembuatannya dibutuhkan keahlian khusus, dengan bimbingan yang khusus pula, sehingga dibutuhkan pendidikan yang spesifik yakni seperti yang diajarkan pada program keahlian ANIMASI
Bekerja distudio impian bagi semua animator apalagi kalau studio itu merupakan studio ternama, dengan modal skill yang mumpuni dan iming – iming gaji yang menggiurkan tidak salah kalau animator pada berupaya untuk kerja di studio animasi.

Proyeksi Kelulusan Siswa

Setelah siswa merampungkan masa studi di program keahlian Animasi ada beberapa bidang kerja yang dapat diambil sesuai dengan kompetensi yang telah diajarkan siswa.
  • Animator 2D atau 3D
  • Bekerja di bidang desain grafis
  • Melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi
  • Bekerja di studio animasi
  • Industri pertelevisian/perfilman
  • Buka rumah produksi / studio sendiri
  • Freelance desainer

JURUSAN SMK: Teknik Komputer Jaringan




JURUSAN SMK: Teknik Komputer Jaringan


Kompetensi Tamatan Teknik Komputer Jaringan
  1. Mampu melakukan komunikasi ditempat kerja
  2. Dapat melaksanakan persyaratan keselamatan kesehatan kerja (K3) sesuai dengan peraturan dan standar yang ada
  3. Mampu merakit, memperbaiki dan merawat komputer personal.
  4. Mampu menginstalasi perangkat komputer personal dan menginstal sistem operasi dan aplikasi.
  5. Mampu menginstalasi perangkat jaringan berbasis lokal.
  6. Mampu menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas.
  7. Merancang bangun dan mengadministrasi jaringan berbasis luas.
  8. Merancang bangun dan menganalisa WAN



Lingkup Pekerjaan Teknik Komputer dan Jaringan
    Bekerja di Perusahaan Internet Service Provider / Perusahaan Jaringan Network Security  :
      • Mengidentifikasi kebutuhan keamanan jaringan
      • Mendesain sistem keamanan jaringan
      • Menginstalasi security jaringan
      • Menginstalasi dan administrasi server authentikasi
      • Mengoperasikan security jaringan
      • Monitoring keamanan jaringan
      Sebagai Wireless Networking  :
      1. Merancang, melakukan survey lapangan
      2. Membuat antenna
      3. Menginstalasi jaringan wireless
      4. Mengkonfigurasi peralatan
      5. Mengoperasikan jaringan wireless
      Sebagai Network Administrator  : 
      1. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
      2. Menganalisa dan memperbaiki kerusakan/kesalahan /tidak bekerjanya koneksi di sistem jaringan
      Sebagai Administrasi Server 
      1. Memanage server
      2. Mengatur band width
      3. File sharing
      4. Memonitor server
      5. Mengatur traffic
      Sebagai Computer Integrator  : 
      1. Merakit komputer
      2. Memperbaiki komputer
      3. Menginstalasi sistem operasi GUI dan TEXT
      Sebagai Voip Integrator  : 
      1. Indentifikasi kebutuhan
      2. Merancang jaringan voip
      3. Instalasi softswitch
      Sebagai Linux Administrator  : 
      1. Menginstalasi sistem operasi Linux
      2. Maintenance sistem operasi Linux
      3. Melakukan virtualisasi
      Sebagai Integrator Jaringan : 
      1. Merancang bangun dan menganalisa Wide Area Network
      2. Memasang jaringan lokal
      3. Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
      4. Menginstalasi sistem operasi jaringan
      5. Menganalisa dan memperbaiki kerusakan/kesalahan/tidak bekerjanya koneksi di sistem jaringan
      6. Merancang web database untuk content server
      7. Instalasi web server
      8. Instalasi database server
      9. Instalasi server jaringan
      10. Instalasi content management sistem
      11. Instalasi, integrasi software kolaborasi
      Sebagai Web Administrator  : 
      1. Konfigurasi web
      2. Perawatan web
      3. Memonitor jaringan
      4. Mengatur traffic
      5. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
      6. Melakukan perbaikan dan atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
      7. Monitoring keamanan jaringan
      8. Melakukan perbaikan dan atau setting ulang koneksi jaringan

      Tuesday, February 18, 2020

      JURUSAN SMK: Bisnis Daring dan Pemasaran


      JURUSAN SMK: Bisnis Daring dan Pemasaran


      Tujuan Umum:

      Menyiapkan tenaga pelaksana yang profesional dibidang Bisnis (dunia usaha), serta mengembangkan sikap kewirawausahaan.

      Tujuan Khusus:

      Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) program keahlian bisnis daring sebagai bagian dari pendidikan menengah, bertujuan menyiapkan siswa/tamatan:
      1. Memasuki lapangan kerja serta dapat mengembangkan sikap profesional dalam lingkup keahlian Bisnis dan Manajemen, khususnya Penjualan online.
      2. Mampu memilih karier, mampu berkompetisi dan mampu mengembangkan diri dalam lingkup keahlian Bisnis dan Manajemen, khususnya Penjualan online.
      3. Menjadi tenaga kerja tingkat menengah untuk mengisi kebutuhan dunia usaha dan industri pada saat ini maupun masa yang akan datang dalam lingkup keahlian Bisnis dan Manajemen, khususnya bisnis online.
      4. Menjadi warga negara yang produktif, adaptif, selektif dan kreatif. 


      Visi Kompetensi Keahlian Bisnis Daring dan Pemasaran

      Tamatan yang berakhlak mulia, mandiri, kompeten dan kompetitif di bidang Bisnis Daring dan Pemasaran  untuk mengikuti perkembangan global.


      Misi Kompetensi Keahlian Bisnis Daring dan Pemasaran

      1. Membentuk tamatan yang kompeten di bidang Bisnis Daring dan Pemasaran dan berjiwa mandiri.
      2. Melaksanakan kegiatan pembelajaran yang inovatif dan kreatif dengan pendekatan saintifik.

       

      Kompetensi Lulusan

      Jabatan dan Lingkup Pekerjaan:
      Bidang pekerjaan yang dapat diisi oleh tamatan Program Keahlian Bisnis Daring dan Pemasaran antara lain :
      1. Pramuniaga (Tenaga Penjual).
      2. Tenaga Pemasaran.
      3. Tenaga Pembelian.
      4. Pengelola gudang.
      5. Tenaga administrasi penjualan dan pembelian.
      6. Perantara dagang.

      JURUSAN SMK: Akuntansi Keuangan dan Lembaga


      JURUSAN SMK: Akuntansi Keuangan dan Lembaga

      Program Keahlian yang mencetak tenaga akuntansi yang mumpuni, dan sanggup mengerjakan pembukuan keuangan di perusahaan berskala kecil maupun Nasional.

      Kompetensi Lulusan

      Membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten :
      1. Mengelola bukti transaksi keuangan
      2. Mengelola buku jurnal
      3. Mengelola buku besar
      4. Menyelesaikan siklus akuntansi perusahaan jasa
      5. Menyelesaikan siklus akuntansi perusahaan dagang
      6. Menyelesaikan siklus akuntansi perusahaan manufaktur

      Prospek Kerja

      Tamatan atau lulusan kompetensi Akuntansi dan Keuangan Lembaga ini memiliki bidang pekerjaan yang dapat dilakukan adalah :
      1. Pegawai Negeri Sipil - Sekolah Tinggi Akuntansi Negara
      2. Admin Keuangan Perusahaan
      3. Kantor Akuntan Publik

      JURUSAN SMK: MULITIMEDIA


      JURUSAN SMK: MULITIMEDIA


      Seputar Jurusan Multimedia

      Multimedia merupakan bidang yang berkaitan dengan penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi ke publik, termasuk media digital dan media cetak. Jurusan ini umumnya sangat luas dan berkaitan dengan banyak hal, tergantung apa yang kamu minati dan dalami. Materi yang dipelajari pun sangat beragam, mulai dari televisi, ilmu film, jurnalisme, produksi video, media interaktif, hingga animasi komputer. Selain teori, tentunya bidang ini akan memberikan praktik seperti membuat website, membuat dan mengedit video, desain grafis, membuat animasi, dan membuat konten lainnya untuk berbagai jenis media.

      Prospek Kerja Jurusan Multimedia:


      Web Designer

      Posisi ini membutuhkan gabungan kemampuan desain & programming. Desain digunakan untuk membuat layout website dan kemampuan programming berguna untuk meng-coding websiteWeb designer juga bertanggung jawab untuk memperbarui konten dan desain website apabila dibutuhkan. Ingin bekerja sebagai web designer? Kamu bisa bergabung dengan perusahaan startup yang berkaitan erat dengan teknologi.

      Graphic Designer

      Graphic designer atau desainer grafis bertanggung jawab membuat desain untuk keperluan publikasi di media cetak, website, poster, kemasan produk, serta membuat identitas visual untuk keperluan branding perusahaan. Alur kerja biasanya dimulai dari brief yang diberikan oleh klien, creative director, atau account manager, dan desainer grafis akan mengembangkan konsep kreatif sesuai brief dan tujuan yang sudah diberikan. Selain tantangan untuk bisa melahirkan ide-ide kreatif, desainer grafis juga dituntut untuk bisa bekerja dengan cepat dengan deadline yang ketat.
      Hampir setiap jenis perusahaan membutuhkan seorang desainer grafis, karena itu peluang kerjanya bisa dibilang cukup terbuka lebar. Kamu yang berminat menjadi desainer grafis bisa bekerja di agency untuk menangani klien, ataupun bekerja di perusahaan klien itu sendiri sebagai in-house graphic designer. Dalam tim, desainer grafis juga diharuskan untuk bekerja dengan copywriter, fotografer, ataupun staf account.

      Animator/Illustrator

      Kedua pekerjaan ini sama-sama membutuhkan daya imajinasi yang tinggi. Illustrator menggabungkan seni, desain, dan kreativitas untuk menghasilkan gambar visual orisinil untuk berbagai produk dan media. Biasanya, setiap illustrator memiliki ciri khas dan gayanya sendiri yang membedakan karya mereka dari illustrator lain.
      Lain lagi dengan animator. Pekerjaan ini melibatkan seni membuat gambar bergerak atau animasi dalam bentuk 2 dimensi (2D) ataupun 3 dimensi (3D).Karya para animator bisa digunakan untuk film, iklan, video, websitegames, dan banyak media lainnya.

      Interactive Media Designer

      Interactive media designer bertanggung jawab untuk membuat desain interaktif yang melibatkan teks, data, grafis, suara, animasi, dan efek visual lainnya. Pekerjaan ini dibutuhkan untuk membuat websitegames, materi pembelajaran online, dan lainnya. Peran ini biasanya mirip dengan software developer, sehingga tak jarang juga mereka dibutuhkan untuk membuat produk dengan mengkoding dan mengetes keseluruhan fungsi produk yang dibuat.

      Game Modeler/Designer

      Passion dengan game bisa disalurkan menjadi pilihan karier, salah satunya yaitu dengan menekuni pekerjaan sebagai game modeler atau game designer. Posisi ini mencakup berbagai lingkup pekerjaan, seperti aturan, latar, alur cerita, karakter, properti, dan cara bermain game. Di Indonesia, ada lho beberapa universitas yang menawarkan jurusan dan peminatan gaming. Beberapa di antaranya yaitu Universitas Bina Nusantara (BINUS), Universitas Multimedia Nusantara (UMN), Institut Teknologi Bandung (ITB), Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS), dan Politeknik Elektro Negeri Surabaya (PENS).

      FASILITAS SMKN 2 CIKBAR

      HOME SEJARAH VISI  JURUSAN SERAGAM FASILITAS ESKUL ALAMAT FASILITAS SMKN 2 CIKBAR 1. Perp...